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那是一个紫色的魔法阵,根据我的目测那魔法阵大约只有一米左右的大小,位置则在箱子正上方二十米左右,由于目标太小距离有太远,加之四周浓雾笼罩,除非我走路的时候一直仰着头,否则根本就没办法发现这个隐秘的魔法阵。
“箱子上面弄个魔法阵干毛毛?”刚看到这东西的时候我脑子里一片茫然,根本想不出宝箱和魔法阵这两者之间到底有何关联,于是我有些疑惑的看着橘色飘风,却见那丫头正用手比划着一些字母。
“a。。。x。。。c。。。l?”我确认橘色飘风比划的确实是这几个字母,axcl?这几个字母表达的是什么意思呢?我在想通常玩家用缩写字母代替的一般就是装备,地名,副本名还有一些boss和npc的名字,而且还是那种非常大众化的东西才会用一些字母代替,那些偏生的东西叫全名都不一定有人知道,就更别提用字母代替了。想到了这些,我就用我熟知的一些名字往这几个字母上靠,别说,不大会儿功夫还真让哥们儿生搬硬套上一个。
“阿西克拉?”我想到了一个罪恶之地非常有名的六十级副本,它的名字叫阿西克拉,和橘色飘风比划的那几个字母百分百能对上号,而想到这个名字之后,哥们儿脑门子上的汗刷的一下就淌下来了!
自打修罗城开了之后,这些如此在会里大家讨论的东西除了竞技赛之外就要数罪恶之地新开的那些副本了,而别名箱子之城的阿西克拉自然是被大家所提及次数最频繁的副本之一了。
箱子之城阿西克拉之所以出名既不是因为有多大的难度,也不是因为这里有什么令人疯狂的特产,它之所以出名的地方就在于里面种类繁多的宝箱。箱子之城里没有boss,当玩家进入副本之后,系统会在二十个刷点随机刷出十个任意级别的箱子,玩家打败守护箱子的怪或是开了箱子周围的机关之后可以打开宝箱,不过里面是什么并不确定,其中六成的机会会在里面开出boss,宝箱的档次越高里面开出的boss越不容易对付,玩家可以通过杀死boss得到奖励,还有三成的可能性那箱子是陷阱,这种箱子不但没有奖品,玩家打开箱子之后还会触发陷阱对开箱子的人以及他周围的所有目标产生大量伤害,而箱子里直接装着宝物的箱子只有一个,换句话说在阿西克拉开箱子,十个里有九个开完会遭遇意外!
尽管哥们儿从未去过阿西克拉,但听会里去过的那些兄弟描述,在阿西克拉里刷出的箱子确实是压在一个古怪的法阵之上的,玩家只有站在那个法阵的范围之内才可以开启箱子,而这里遇到的箱子竟然也有法阵,和阿西克拉里的略有不同的就是那里的法阵是压在箱子之下的,而这里的却挂在脑袋顶上!
看样子有关两个队友消失之谜又可以多两个解释了,那就是他们开箱子的时候要不就是被箱子中的陷阱阴死了,要么被箱子里开出的boss干掉了,虽说那俩人实力绝对是一流的,但银色箱子里开出的boss又岂是开玩笑的?在不让小白觉醒的前提之下我都没把握能干掉这种级别箱子里开出的boss,就更别说亡灵法师和术士两个没能力抗怪的职业了。
想到了这些之后,哥们儿自然是明白之前误会了人家橘色飘风的动机。我感激的朝她点点头,接着小心翼翼的退出了那法阵笼罩的范围。
如果是在野外遇到这么个箱子的话,那哥们儿八成是不会放过的,只要在团里随便脚上几个人,即便是里面刷出的是boss我也有信心将之弄死,可是现在这种环境下碰到这玩意儿,咱就没那个必要冒那个险了,就算是里面开出的boss我能单挑,可杀boss的时候会不会重复了刚才那个被我偷袭致死的龙骑将的旧路那可就说不准了,再者说了现在主要目的是和另一队人马汇合,因为找人已经耽搁很久了,现在哪有时间去杀boss啊。
这个岛上当真是危机四伏,如果说开个箱子都能开出人命,那还有什么是不可能的呢?哥们儿赶路的时候就在想自己这夺冠之路还真够任重道远的。
在损失了两个同伴之后,我和橘色飘风一路狂奔总算是在半个小时之内赶到了最终集合点,不过令人有些呆滞的是这一回我们在集合点碰到的也仅仅是小番茄和阿光两个人。。。
十个人来的这岛上,经历了这短短一个小时的时间居然就损失了一半以上的人手,我甚至有些怀疑小番茄当初让大家集合到一起的提议是否正确,如果不是赶路暴露目标的话,现在能多活几个人也说不准呢。
见了面之后我们四个面面相觑都是一脸的无奈,尽管事先就预料到这么干会损失一部分人手,可现在这种情况却大大出乎我们之前的预料,不过人手损失过半已经成了既定事实,我们在十二点的位置清了一会儿怪,又等了个十来分钟的样子,见确实没有其他队友了,大家稍作休息便像岛屿中部的丛林地带摸索了过去。
这个岛屿除了外围一圈岩石和沙滩地带之外,中间的大部分地带是被低矮的丛林所包围的,这种地方极其适合做一些埋伏陷阱之类的勾当,原本哥们儿以为敢中间丛林地带混的应该大部分都是猎人或盗贼之类野外生存能力较强的职业,但进去之后才发现原来大家都以为自己很有两把刷子啊。丛林里和外面的冷清是截然不同滴,在外面哥们儿围着岸边转悠了接近一个小时,碰到的玩家总共加一起不超过是个,可自打进了丛林之后,仅用了十来分钟的时间我们就清理掉了接近二十个人,这其中我干掉了六个,又收入了十五块牌子,欣喜之余哥们儿就琢磨如果按照这个速度干下去的话,即便是不用大家“集资”等竞技赛结束的时候我自己手头上的牌子也应该够用了吧?
我们进了丛林之后是直奔中心地带去的,根据小番茄的分析那地方才是玩家密度最大的位置,同样也是抢牌子最方便的地方。
我们之前预计大家进入丛林地带之后大约花一个小时左右的时间可以抵达中心部位(算上途中清理怪和打野战的时间),在那里我们将会遇到最强的阻力,只要大家齐心合力将岛屿中心位置的选手拿下,随后便可以轻松的离开那里返回丛林继续打野战去了,如此一来挺过这段困难时期之后,剩下的队友晋级的可能也会变得非常大。可以说这个想法是非常合理的,不过玩家中从不缺少聪明人,尽管我们事先已经做好了非常充足的准备,但在通往中心区域的路上大家就遇到了很强的阻力。
我们在赶路的时候采取的是双探路方式,橘色飘风负责远距离探路,她潜行走在队伍的最前端,如果遇到大群怪或是和我们一样的多人团体伏击,她便快速返回为大家通风报信。而走在我们身前四五十米趟雷的工作则是交给了小番茄的坐骑默克里克先生,同样是那种超级宝宝,默克里克和小白在探路这方面比起来最大的优势却是在于人家的体积可大可小。
俺们家白爷在形体上只有两个选择,平时是六七米高的彪形大汉觉醒之后则是百十米高的小山一座,这种硕大的体型无疑可以给敌人造成强大的震慑力,但由于目标过大同样也极易暴露自己的行踪或是惊走周围的猎物,丛林里可没有外面沿海区域的大雾,想在三四米高的低矮树丛中隐藏小白那硕大的身躯纯粹是扯淡,因此为了不暴露目标,在前进的时候我是不敢直接将小白召唤出来的。巨龙默克里克虽说和小白同属于超级boss一类的存在,但巨龙在体型方面相当的优势,它们可以根据龙骑将的要求任意变换体型的大小,代价仅仅是变小之后属性略有下降,于是在小白被雪藏的情况下,趟雷的工作就交给了默克里克先生。
让巨龙默克里克先生走在最前面的好处有两点,一方面是让他趟雷,其实这个岛屿上并不存在什么天然的陷阱,在这方面我们要小心的是某些玩家来到岛上之后制造的麻烦,要知道对于一些陷阱猎人来说只要携带的材料充足,他们完全可以在短时间内制造出能覆盖一个足球场大小面积的陷阱阵出来,这并不夸张,事实上当初在罪恶之地奋战的时候,很多陷阱猎人就做出了杰出的贡献。让默克里克先生打头阵的另一个原因则是撞怪了,这个岛屿上怪物的数量众多,其中相当一部分是隐身怪,在现在这种反隐条件欠缺的情况下,如果不想突然撞到怪的话也唯有弄个开路先锋去前面转悠了。
刚进入丛林地带的时候橘色飘风和巨龙默克里克之间的配合可以说是天衣无缝,碰到远处有玩家伏击橘色飘风会第一时间给我们带来消息,而默克里克先生皮糙肉厚也为我们踩翻了不少对手制造的陷阱,不过等我们又向前走了一段距离之后,随着怪的等级提高,麻烦就来了!
这个岛屿上的怪根据我们的观察是越向岛中间的位置高级怪的数量越多,怪的密度也有加大的趋势,于是越往里走我们所受到的制约就越大,怪一多,由于怕被怪发现,橘色飘风探路的时候不得不多绕弯路躲过怪群过于密集的地方(盗贼潜行离高级怪太近极易被发现),如此一来她来回跑动传送信息的速度势必会受到影响。而高等级怪的频繁出现对于巨龙的开路工作也是影响巨大的,刚开始的时候碰到怪级都低,我们沿着默克里克先生的足迹向前可以说是相当安全的,可到了后来怪的等级高了,由于巨龙比我们高出十级,因此面对那些七十来级的隐身怪的时候,有些地方它走过去一点事儿也没有,但轮到我们的时候之前还趴在树荫里相安无事的怪群就变的躁动不安起来,一两个怪还好说,我们三个就能解决,然而一旦引多了,那巨龙先生还不得不再跑回来救援,如此一来就根本没什么速度而言了,到最后哥几个干脆也不让巨龙去探路了,大家仗着皮糙肉厚就硬着头皮往林子里钻啊,就这样离我们预计的速度还有不小的差距了。
我们就这么走走停停前进了大约四十分钟,当我刚杀完一百个怪的时候,突然就在我们左前方貌似不太远的位置传来了一阵有些刺耳的尖叫声,于是大家停住脚步向发出声音的位置看去,虽然说有树木当着看不清到底发生了什么,但隐约的却能看到些施展法术所发出的光亮。
“前面肯定是有人和不知道什么怪干上了!”当我看到魔法所发出的一阵阵光芒的时候就有些兴奋,根据以往的经验,其他玩家清怪的时候也就是我们有便宜可占的时候,我们三个简单的交流了一下意见之后,决定原地不动等橘色飘风带回具体的消息再说。
我们等了不大会儿功夫,就看先橘色飘风有些兴奋的在外面不远处现身了,她右手比划了个数字六,左手握成了拳头,接着双手互相碰撞了一下。
“有六个玩家在前面杀boss?”老实说在得到这样一个消息之后,我的感觉是既兴奋又有些紧张,来到岛上的这段时间里,我还没碰到如此庞大的队伍呢,去偷袭一支六人小组想必会为我们带来一笔非常可观收入的,不过哥们儿更好奇的是到底是什么boss能让这群人不惜暴露自己的位置,在如此危险的地域下手。
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