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它们自然空间里的相关的布局,还是按照以前的设计进行布置。以后若是想要搞种植养殖,也方便让人进去在里面进行规划。叶虫鸣这是想到了战场资源的方面,那些资源包含其他宇宙生灵的资源,也包含战场里的生态资源。甚至不定期投放的资源光柱,里面就会出现众多的植物和动物资源,以后有机会了完全可以在里面种植养殖。如此就算不出去战斗,地下掘进者自身也能出产资源!看着精神中的建城标识图,叶虫鸣感到一阵欣喜,因为现在挖掘的通道被算到同一个地下城里了。如此一来,就不用担心之后扩建中心城市会被另外单算了,否则可能还会再经历一次守城。自从得到本源线之后,他就不担心守不住城了。不过本源线本身就是极其珍贵的物品,在战斗中还需谨慎使用。甚至他觉得自己除非是到了领地中,并且领地如同介绍中那般强大,是那样的祥和,他都不敢在自己强大起来之前彻底将本源线暴露出去。后面有着地下掘进者不断清理粉尘,也就把挖掘路线交给智脑操控,自己则是开始研究用于地下城里的简单怪物。反正体内空间里的氧气足够,一直挖下去就是了。中心城市所处的圆环较小,也比较好建设,难得在于向外的通道。在计划中,需要在外面也建立三座跟已建成的地下城一样的。只不过它们现在都不会挖通城门,只有等守城结束后才会彻底开通。而且这里的高度是位于3000公里,这样中心城若想按照重力和威压分阶,也得一千公里一层,如此越往下,工程量也就大一些。毕竟山体半径会增加,连接四个地下城的通道距离也就越远。对于面的高度,他只会多挖几个连接的通风通道。这样建成标示的范围应该能给圈进去,以后慢慢扩建就是了。活动室里摆放着收集的各种植物,以及淤泥怪。叶虫鸣的虚拟成像出现在里面,用神识操控并仔细查看着他们。发光蘑菇这边也有,带过来的蘑菇孢子有些是属于已经失去强化遗传的一代,也是可以再融合强化的。不过这得等配置出它们,在根部注射强化剂才行,而且现在收集了众多的植物,也是为了其中的牧草成分。毕竟阿福汗那里的蘑菇强化的很成功,在养殖兔子表现的也很有优越性,既然需要发展地下掘进者的自然空间种植和养殖,那么在地下城建设农场想来也是可行的。他的空间里改变地形时并没有丢弃那些动物,此时正好可以用来做实验。只是放出来几只兔子和鸡鸭鹅之后,它们几乎是见啥吃啥。很显然那些能吃的植物灵气太丰富了,它们根本就不分辨口味如何。甚至水里的鱼类也是如此,这样下去根本就无法分辨那些植物最为优秀。叶虫鸣思考一会之后,决定使用‘幻境’这个能力,之前在水蓝星没有发挥这个能力的地方,在这次的守城战中,倒是可以试验一下。幻境这个能力关联着意志层面,是能深度影响到灵魂,并且还能改变自身认知的。谷span他先是创造一个幻境,并且剥夺了生物在里面对与灵气的认知,也不会体会到灵气的种种好处。如此一来,最为优秀的几种植物就被选了出来,他用神识仔细探查了一遍,从营养到给与动物带来的好处,都一一分析比较。最终选择了两种植物,一种适于融合强化地面牧草,另一种适于融合强化水草和海草。经过几种蘑菇的配比,竟然发现还是来自阿福汗地下的那种比较优秀。若是用它的话,倒也不担心蕴含灵气的问题。作为低等植物,当它在这种灵气环境下成长时,就会被灵气浸染,很容易和这边的植物一样富含灵气。而且他打算使用的是章鱼怪的组织,这样也能起着稳定的作用,想来以后也不会朝着坏方向突变的。水草类使用了两种,其中一类是跟这边的一种发光蘑菇结合,如此说不定在水里就会成为发光的水草。而且因为处于不见阳光的地下,经过推测,它们在强化后会更加容易吸收二氧化碳转化为氧气。敲定强化的植物后,他就开始研究创造简单类怪物。这就需要以这里环境的植物为生物基材,然后再添加配件。面的通风口虽然高度很高,但是那里的含氧量并没有下降。毕竟这个战场有着半径一光年的面积,那点高度实在是算不得啥。也因此,地下城里的空气环境经过换气之后,是跟外界差不多的。这样的话,造氧功能并不是主要目标,照明功能才是最重要的。那些发光蘑菇的亮度太低,以后若是安装发电设备及相应的管线和电器,那时候恐怕会有很大的工程量,在前期人少的情况下也不能耗费人力与时间去完成电力工程。所以前期的基础照明还是得依靠发光类怪物才行,而这也是创造简单怪物的目的。首选的还是位于洞窟里的发光植物,所在高度也尽量选择朝的位置。选择的配件尽量小巧,同时也需要让植物怪物能够移动,但又不喜运动。这样也能免得它们乱跑,使得光源点不稳定。其中特性的赋予是关键,因为赋予它们特性不会增加生产积分。现有的特性为:1、元素掌控(水、土、暗、火),2、生命恢复,3、断肢重生,4、自有生态空间,5、引力操控,6、幻境,7、能量中心,8、实时地图,9、隐匿逐暗,10、灵魂分割,11、能量化防御壳。在这个环境中,虽然充满了灵气,但是他还是给赋予了‘能量中心’这个新特性,毕竟是属于高级货,还不会造成生产积分增加。而且他也想看看简单怪物拥有这个特性后会是啥情况,以及杀死之后是否会爆出新东西。‘元素掌控’这个特性也是需要的,新增加的‘暗元素’和‘火元素’或许对地下城的环境有帮助。而且有了元素掌控,怪物对环境的适应能力也会更强。或许作为低智的怪物,它们的智慧成长起来后,也能帮助维护地下城的建筑设施。
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它们自然空间里的相关的布局,还是按照以前的设计进行布置。以后若是想要搞种植养殖,也方便让人进去在里面进行规划。叶虫鸣这是想到了战场资源的方面,那些资源包含其他宇宙生灵的资源,也包含战场里的生态资源。甚至不定期投放的资源光柱,里面就会出现众多的植物和动物资源,以后有机会了完全可以在里面种植养殖。如此就算不出去战斗,地下掘进者自身也能出产资源!看着精神中的建城标识图,叶虫鸣感到一阵欣喜,因为现在挖掘的通道被算到同一个地下城里了。如此一来,就不用担心之后扩建中心城市会被另外单算了,否则可能还会再经历一次守城。自从得到本源线之后,他就不担心守不住城了。不过本源线本身就是极其珍贵的物品,在战斗中还需谨慎使用。甚至他觉得自己除非是到了领地中,并且领地如同介绍中那般强大,是那样的祥和,他都不敢在自己强大起来之前彻底将本源线暴露出去。后面有着地下掘进者不断清理粉尘,也就把挖掘路线交给智脑操控,自己则是开始研究用于地下城里的简单怪物。反正体内空间里的氧气足够,一直挖下去就是了。中心城市所处的圆环较小,也比较好建设,难得在于向外的通道。在计划中,需要在外面也建立三座跟已建成的地下城一样的。只不过它们现在都不会挖通城门,只有等守城结束后才会彻底开通。而且这里的高度是位于3000公里,这样中心城若想按照重力和威压分阶,也得一千公里一层,如此越往下,工程量也就大一些。毕竟山体半径会增加,连接四个地下城的通道距离也就越远。对于面的高度,他只会多挖几个连接的通风通道。这样建成标示的范围应该能给圈进去,以后慢慢扩建就是了。活动室里摆放着收集的各种植物,以及淤泥怪。叶虫鸣的虚拟成像出现在里面,用神识操控并仔细查看着他们。发光蘑菇这边也有,带过来的蘑菇孢子有些是属于已经失去强化遗传的一代,也是可以再融合强化的。不过这得等配置出它们,在根部注射强化剂才行,而且现在收集了众多的植物,也是为了其中的牧草成分。毕竟阿福汗那里的蘑菇强化的很成功,在养殖兔子表现的也很有优越性,既然需要发展地下掘进者的自然空间种植和养殖,那么在地下城建设农场想来也是可行的。他的空间里改变地形时并没有丢弃那些动物,此时正好可以用来做实验。只是放出来几只兔子和鸡鸭鹅之后,它们几乎是见啥吃啥。很显然那些能吃的植物灵气太丰富了,它们根本就不分辨口味如何。甚至水里的鱼类也是如此,这样下去根本就无法分辨那些植物最为优秀。叶虫鸣思考一会之后,决定使用‘幻境’这个能力,之前在水蓝星没有发挥这个能力的地方,在这次的守城战中,倒是可以试验一下。幻境这个能力关联着意志层面,是能深度影响到灵魂,并且还能改变自身认知的。谷span他先是创造一个幻境,并且剥夺了生物在里面对与灵气的认知,也不会体会到灵气的种种好处。如此一来,最为优秀的几种植物就被选了出来,他用神识仔细探查了一遍,从营养到给与动物带来的好处,都一一分析比较。最终选择了两种植物,一种适于融合强化地面牧草,另一种适于融合强化水草和海草。经过几种蘑菇的配比,竟然发现还是来自阿福汗地下的那种比较优秀。若是用它的话,倒也不担心蕴含灵气的问题。作为低等植物,当它在这种灵气环境下成长时,就会被灵气浸染,很容易和这边的植物一样富含灵气。而且他打算使用的是章鱼怪的组织,这样也能起着稳定的作用,想来以后也不会朝着坏方向突变的。水草类使用了两种,其中一类是跟这边的一种发光蘑菇结合,如此说不定在水里就会成为发光的水草。而且因为处于不见阳光的地下,经过推测,它们在强化后会更加容易吸收二氧化碳转化为氧气。敲定强化的植物后,他就开始研究创造简单类怪物。这就需要以这里环境的植物为生物基材,然后再添加配件。面的通风口虽然高度很高,但是那里的含氧量并没有下降。毕竟这个战场有着半径一光年的面积,那点高度实在是算不得啥。也因此,地下城里的空气环境经过换气之后,是跟外界差不多的。这样的话,造氧功能并不是主要目标,照明功能才是最重要的。那些发光蘑菇的亮度太低,以后若是安装发电设备及相应的管线和电器,那时候恐怕会有很大的工程量,在前期人少的情况下也不能耗费人力与时间去完成电力工程。所以前期的基础照明还是得依靠发光类怪物才行,而这也是创造简单怪物的目的。首选的还是位于洞窟里的发光植物,所在高度也尽量选择朝的位置。选择的配件尽量小巧,同时也需要让植物怪物能够移动,但又不喜运动。这样也能免得它们乱跑,使得光源点不稳定。其中特性的赋予是关键,因为赋予它们特性不会增加生产积分。现有的特性为:1、元素掌控(水、土、暗、火),2、生命恢复,3、断肢重生,4、自有生态空间,5、引力操控,6、幻境,7、能量中心,8、实时地图,9、隐匿逐暗,10、灵魂分割,11、能量化防御壳。在这个环境中,虽然充满了灵气,但是他还是给赋予了‘能量中心’这个新特性,毕竟是属于高级货,还不会造成生产积分增加。而且他也想看看简单怪物拥有这个特性后会是啥情况,以及杀死之后是否会爆出新东西。‘元素掌控’这个特性也是需要的,新增加的‘暗元素’和‘火元素’或许对地下城的环境有帮助。而且有了元素掌控,怪物对环境的适应能力也会更强。或许作为低智的怪物,它们的智慧成长起来后,也能帮助维护地下城的建筑设施。
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