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有了这样的认知,三位创始人再看周方远的时候,表情已经不像是之前那么的不以为然。
他们和周方远探讨了很多关于游戏方面的问题,而周方远也说了很多自己的想法。
关于魔兽世界,他希望能更早出现华夏风的东西,这也是为了讨好华夏的玩家,千万不要等华夏玩家大量流失以后,才在50的时候才开始讨好华夏用户。其实加入一些华夏风的东西,对于魔兽来说也是有好处的,基本上在西方世界的民间,民众对于华夏是既有各种误会,同时又有各种好奇的。
媒体的宣传有成功的一面,但也有失败的一面,尤其是对于米国民众来说,他们自己的历史那是相当短暂的,只有两百年而已。和拥有最少五千多年历史的华夏比起来,在历史底蕴方面,简直连提鞋都不配。
所以米国民众对华夏其实是有着很强好奇心的,只是他们这种好奇心,只表现在如果有人愿意主动向他们介绍华夏的时候,他们会去关注一下。但如果指望他们去主动了解,那是不大可能的,最起码这几年还没什么可能。
但是在自己的产品里加入华夏的元素,确实是吸引顾客的一个好方法,君不见周方远重生前的那几年,那些在国际上很有名气的服饰品牌,不就很喜欢在自己的衣服或者鞋子上加一些似是而非的所谓华夏元素吗?其实在华夏人看来,这些元素非常的可笑,没有哪个华夏人会认为这就是自己民族文化的代表。但对老米来说,这些东西确实潮的代表,有没有文化不重要,潮才是最重要的。
所以每年这些厂商推出类似产品的时候,往往都能吸引很多顾客花钱购买。
实体产品是这样,虚拟货物同样如此,随着华夏的国力提升,在国际上拥有越来越强的存在感时,在自己的产品里加入一些华夏元素,已经成了各行各业的共识。暴雪前世就是这么做的,不得不说,熊猫人的版本,确实是吸引了很大一批华夏玩家加入,为当时已经开始走下坡路的魔兽狠狠的注入了一股活力。
唯一有些美中不足的,就是暴雪的意图太明确了,明眼人都能看得出来他们就是要借着华夏给自己补一波血的,吃相不太好看,当时在网上也很是被人黑了一段时间。
既然如此,那何不早早就加入一些华夏的元素呢?
甚至不用加入太多,按照周方远的设想,只要在早起的两大阵营之中增加一些萌胖萌胖的身影就可以,甚至不需要他们发布任务或者涉入主线剧情,纯粹的当一个美酒商人,或者干脆就是一个游学者就好啊。
在简单的对话里,说一些关于潘达利亚的似是而非的内容,只要留下这个小小的伏笔,以后想怎么发展都是可以的。
除了魔兽世界,其他游戏周方远也提供了一些创意。
比如说暗黑3的开发,周方远就提出,可以继续强化社交属性,让游戏彻底和战网结合到一起,不要再做单纯的单机游戏,不如也做成一款大型的orpg游戏。
还有就是星际和魔兽争霸的后续版本,周方远始终认为,这些游戏不应该作为单纯的单机游戏,当然单机游戏是主要属性,但应该要和战网有机的结合到一起。虽然目前暴雪已经这么做了,但周方远嫌他们做的还不够。要做得更多,要不停的推出新的版本,要不停的提供全新的内容,这样玩家才有持续玩下去的动力。
既然说到了这里,周方远就顺势提出了专门弄一个电子竞技比赛的想法。
在上一世的历史里,就是今年,棒子们就会首先推出名为wcg的世界电子竞技大赛,并且一炮而红,在很长一段时间内都是世界上最有名气的电子竞技大赛。这个大赛为棒子们创造了多少利润,这个周方远不知道。但这个比赛还真的是给棒子们带来了不少的名气,这让他有些不爽。
棒子这个民族,嗯嗯,别的就不说了,那个什么东西好就喜欢把什么东西说成是自己的臭毛病,周方远就格外的看不上。
好啊,你不是什么东西好就是你的吗?那现在我就把原本属于你的东西拿过来,以其人之道还治其人之身,想想就感觉很爽啊。
而暴雪三剑客在听着周方远的计划时,只感觉面前这人的脑子简直就不是人脑,正常的人脑,怎么可能有如此天马行空的思维?但仔细想想的话,其实这个提议也是不错的。
毕竟暴雪旗下目前的几款游戏,星际也好,魔兽争霸也罢,竞技性都是很高的。只要保证游戏平衡,那谁赢谁输就看玩家自己的水准了。在平衡性方面,暴雪一向做的还是可以的,因为平衡做得好,所以游戏可玩性就高,因为游戏可玩性高,所以暴雪才能在建立没多少年的情况下就成为全球最有名的游戏公司之一。
而且就算是暗黑也是有竞技性的,在同样的装备水准下,玩家操控自己喜欢的职业,在一片固定好的战场内进行对战,如何快速搭配既能,如何选择合适自己的天赋配比,这不也是一种竞技性的体现吗?
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