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不过红孩儿却也在两面夹击之下吃了一个不大不小的亏,顿时抽身而退,而且再也不敢小看火舞了,因为火舞如此果断的攻击,哪怕是对于红孩儿这个boss来说却也是难以承受。
而几次的攻击若寒,全部都会陷入被火舞两人两面夹击的窘境之后,红孩儿却也换了目标,开始把主要的攻击放在了洁灵的身上:
第一,因为洁灵的速度不快,自己的每一次攻击都能够成功的攻击到洁灵,而自己想要撤退,也可以轻松的撤走,比较起另外两个家伙来,明显洁灵就是一个软柿子,而且还是一个很软很软的柿子。
第二,每次攻击若寒,或者火舞的时候,他们三人就会非常快速的聚集过来,对自己形成包夹,如果不是因为自己的枪术了得,行动敏捷,绝对会吃不小的亏,但是攻击洁灵的时候,却完全没有这一种事情。不知道是不是自己的错觉,每一次攻击洁灵赶来的两人总是会稍稍的慢上一拍,虽然相差不过只是一二秒的时间,但是这差距,对于敏捷特长者来说已经足以刺上四五枪了。
当然,这红孩儿所见到的破绽自然是若寒等三人故意露出给红孩儿的,如果是玩家的话,看着洁灵头顶上那巍峨不懂的血条可能还会有所迟疑选择换人。但是对于眼前的红孩儿来说,不论是若寒还是火舞,两个人一个比一个滑溜。
若寒的控风能力开始一点点的展露,用来攻击还有所不足,但是用来小范围的灵活移动却是绰绰有余,用来逃命就更是一流了!
至于火舞,她的移动速度就算是若寒也比不上,再加上了那变态的miss效果,这个现在只会拿着一根小钢枪捅人的小屁孩,要是想要刺到火舞那才是做梦。所以他唯一的选择便是洁灵。
但是洁灵真的是这么好对付的吗!
的确作为这最后的boss,单单论起战斗力绝对比金角或者银角之中的一个要强大,而且手中的这一根红缨枪的轰击伤害非常的惊人,哪怕是洁灵每一次被攻击到至少削去300点左右的hp,如果运气不好还会出现暴击,而且这个暴击的频率还是十分的高,差不多三下之中必定出现一下。还好面对着眼前的红孩儿的是洁灵。其他的人必死无疑。
而且这还不是最恐怖的,若寒的眼睛不由微微的一眯,眼前的红孩儿的战斗力,的确是出乎了若寒的预料之外,如果说洁灵没有吃下那一根千年人参的话,说不定自己的这一只队伍想要通过这一关卡还是会有一定的难度,但是现在的话,若寒的心中却是安心了许多。
但是也只是安心了少许而已,但是若寒非常的清楚,眼前的红孩儿的战斗力却是在一点点的上升之中!没有错,正在上升,红孩儿对洁灵造成的伤害从300点,开始一点一点的上升了起来。
说实话,洁灵每次受到伤害之后,自身的防御力都会得到一点点的提升。不多,10点而已,但是就算是防御力提升得再少,那也是在上升之中啊!但是眼前的红孩儿的对洁灵造成的伤害同样也在一点点的上升,这只说明了一点,红孩儿的攻击力也在一点点的上升着。
每一次红孩儿攻击到了洁灵,先是会受到招架反击的效果,让红孩儿的这一次攻击免疫,然后再对红孩儿造成反击,但是如果红孩儿的攻击攻击成功,首先会受到生命之守护的效果,自己的攻击伤害如果超过了500点便会对自己造成500点的反弹,且洁灵安然无恙。如果没有超过500点则更是不可能对洁灵造成什么伤害,这便是洁灵的第二道防御力量。
而洁灵的第三道防御力量,便是自己的英雄装备圆盾,能够有10%的概率吸收掉100点的伤害值,最后才是自己的生命源泉的回血效果,在这样的多重防御之下,就算是眼前的红孩儿的攻击在一点点的提升,但是洁灵的hp却是没有掉落多少。不,准确的说,应该是至少到现在为止,还是悍然不动,就算是红孩儿是boss,但是依旧那洁灵没有任何的办法!
但是在承受着伤害的时候,洁灵依旧做着dps的贡献。招架反击这第一招攻防一体的技能,在每一次招架成功的时候能够给对方造成一次反击效果自然不用多说。生命之护盾同样是攻防一体的技能,更是让洁灵在战斗的时候,充满了信心,而红孩儿只有泪奔。
而在红孩儿,运气极好的打碎掉了洁灵身上的生命之守护,又触发了所谓的暴击而不是招架反击之后,对洁灵造成的最终伤害,先是会被削弱三分之一,反弹三分之一,然后被洁灵追加一次攻击反击,由于是近战攻击又会触发生命之祭献的攻击反击,并且还会承受自己造成的最终伤害的反馈,一连串下来自己扣得hp是洁灵的好几倍!
而洁灵呢,承受了红孩儿如此的攻击之后,不但自己可以直接回复2%的hp,也就是500多点,再加上了自己的生命之祭献的吸血伤害,啧啧,红孩儿好不容易打出伤害,转眼就回复了,任何人见到了这一幕,相信都会对洁灵流露出一丝的羡慕嫉妒恨吧!
而在这时候的红孩儿应该要非常值得庆幸,自己看不到洁灵的hp,否则见到了自己对着洁灵战斗了这么久的时间,但是洁灵的hp血条还是如同泰山一般的巍峨不动,那么又怎么可能可以轻易的承受得了。换成了玩家,不高喊这怪物,跑去游戏公司举报才怪。
而且最重要的是,随着红孩儿不断的攻击洁灵,在这时候,虽然有着若寒的玄冰晶体与其他技能在一边限制于控制,有着火舞时不时的出手骚扰,但是两人都没有去拉开红孩儿对洁灵的仇恨,所以在这样的持续战斗之下,眼前的红孩儿的第一阶段,也是最容易让玩家出人命的阶段,总算是安然无恙的度过去了。
而在这时候红孩儿的伤害值却也在不知不觉之间已经提升到了随便一击有450~500点伤害值了,换火舞或者若寒去顶的话,早就千疮百孔了!
对于玩家来说,第一阶段的红孩儿不会释放任何的技能,只是单纯的用自己的枪术与速度与玩家较量,这说容易也容易,说难打也难打,一般的玩家,至少是一般的肉盾,非常难用自己的血肉之躯,承受下红孩儿的攻击,非得用出各种各样的道具与技能。或者多个人齐上轮流对抗,才能够保住自己的小命。
但是只要让mt成功的拖住了红孩儿,然后大家一起慢慢的消磨红孩儿的hp的话,那么就能够进入到第二状态。但是想要把红孩儿打入第二状态,却是至少要打掉红孩儿一半的生命值,也就是10w点的hp,红孩儿的攻击力,攻击速度,以及敏捷都会随着红孩儿的hp的减少变得越来越强,所以红孩儿的hp越是少,那么红孩儿的战力越是强大!也越让人感觉到危险!
在这样温水煮青蛙的战斗之中,却是最容易出人命的。(未完待续。如果您
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